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Exkursion zu ddrobotec

Ulrike Liebert • Mai 12, 2022

Die Exkursion zu ddrobotec hat die Mutter einer Schülerin, die aktuell am gaming4all teilnimmt, ermöglicht.


Der robotische Personal Trainer 

Das ist kein gewöhnlicher personal Trainer, denn das Training ist an ein Game gebunden.


Die Anstrengung tritt in den Hintergrund
Beim Training taucht man regelrecht in das Game ein, da man Teil des Games wird. Man muss auf Ereignisse im Game-Geschehen reagieren. Die Eigene Reaktion wird über das Gehirn an die Beine weitergeleitet. Die Beine lösen mittels Druck auf die Füsse und somit über die Pedale an den Füssen eine Reaktion im Game aus. Man befindet sich so im Game selbst.


Trainiert werden 3 Fähigkeiten
Ein wichtiger Bestandteil des Trainings ist der Muskelaufbau, welcher vor allem im Alter relevant ist und dazu beitragen kann, dass man noch lange selbstständig auf die Toilette gehen kann. Uebergeordnet sind es kognitive, motorische und physische Fähigkeiten, die verbessert werden.


Die Jugendlichen sehen Games mal anders im Einsatz
Noch immer steht der Einsatz von Games im Entertainment-Bereich im Vordergrund. Dass Gamification Einzug in Schulen erhält, bringt ambivalente Auffassungen bei Lehrkräften wie auch bei Schülern und Schülerinnen mit sich. Der hier selbst erfahrene Einsatz von Games im Gesundheitssektor ist für die Meisten Neuland und eröffnet spannende Berufschancen.


Jugendliche beobachten wie ihre Mitschülerin auf dem HOCOMA-Laufgerät trainiert.
von Ulrike Liebert 13 Mai, 2022
Bei Revigo gibt es kein Training ohne ein Game und während der Exkursion dürfen Jung und Alt alle Geräte inklusive Games ausprobieren.
Zwei ältere Frauen gamen gemeinsam auf einem iPad.
von Ulrike Liebert 26 Apr., 2022
Die Mietenden der SAW-Siedlung Küschenrüti pflegen klassische Spielnachmittage. Heute ist alles anders. Es wird nicht gejazzt sondern gegamt.
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